תבניות פיתוח ל-VISUAL BASIC
         
הוצאה: פוקוס
מספר קטלוגי: 239-322
נושאים: כללי   מחשבים-תוכנה  
תאריך יציאה: 2000
מספר עמודים: 330
לפני תחילת העבודה יש לשקול בזהירות את ההשלכות של תכנון היישום; אם לא תעשה זאת, ייקשה עליך לניצול באופן מלא אתשל יכולות שפת התכנות מונחית אובייקטים יכול להיות משימה נכבדה, אם לא תשקול בזהירות את ההשלכות של תכנון היישום שלך לפני שתיגש ליישומו.
הספר זה תבניות פיתוח לוויז'ואל בייסיק ילמד אותך כיצד לתכנן ולפתח מערכות מונחות אובייקטים איכותיותבאיכות גבוהה בבסביבתשפת ויז'ואל בייסיק, תוך שימושהסתמכות על בתבניות פיתוחפיתוח, המהוות אשר הן פתרונות מוכנים מראש לנושאי תכנון נפוצים בתכנות מונחה אובייקטים.
הספר מציג 10 תבניות פיתוח מונחות אובייקטים, הניתנות ליישום באופן מיידי., שתוכל להשתמש בהן בסביבתעם ויז'ואל בייסיק בגרסאות 5, 6, ואילך, כדי לבנייתלבנות יישומים אלגנטיים בעלי יכולת מדרוג (scalable) גבוהה למדרוג, הניתנים להרחבה ולשימוש חוזר.
בספר זה תמצא מידע על:
* יסודות התכנות מונחה האובייקטים בוויז'ואל בייסיק ו-COM.
* ספרייה של תבניות פיתוח ליישומים מונחי אובייקטים נפוצים בוויז'ואל בייסיק.
* תיאור המטרה, השימוש המיועד, ומודל האובייקטים של כל תבנית.
* תפקידים ויחסי גומלין בין האובייקטים השונים בכל תבנית.
* ההשלכות של השימוש בכל תבנית, ואופן ההתייחסות ל-COM.
* בחירת התבנית המתאימה לבעיה שלך.
יישום של כל תבנית כיישום דוגמה המתפקד בצורה מלאהתפקודי לגמרי, יחד עם ניתוח הקוד והערות שונות.
התקליטור
התקליטור הנלווה לספר כולל את קוד הדוגמאות שבספר וכן גרסה אלקטרונית בת-חיפוש (או נוחה לחיפוש) של הספר באנגלית. הדרישות לשימוש בתקליטור מפורטות בעמוד.

אזל
לקוחות שרכשו את המוצר הזה, רכשו גם את המוצרים הבאים:

רוצים להשאר מעודכנים?

הירשמו לתפוצת המיילים שלנו!